Bis ich mich dazu durchringen kann und hier mal etwas vernünftiges schreibe, dürft ihr euch ein paar schlaue Sprüche anhören ;-)

 

"Du hast eine API. Ob Du diese API mit Assembler, C, C++ oder in Keilschrift ansprichst ist eigentlich egal. "
   -- Christian Palmes (in einer Assemblernewsgroup zum Thema VC++ und DirectX/OpenGL-API)
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